Skip to content

编写处理器代码

警告!本文章似乎有点旧了,等待臭猫更新!

编写处理器代码有两种方式: 游戏中编辑或者手动编写,每个人都有自己最适合的,所以自己最适合的就是最好的。

游戏中编辑

游戏中编辑就是游戏中在线编辑处理器(按下小铅笔图标时)。 适合刚入门萌新, 它的有点就是简单易用。

于手动编写相比,游戏中编辑有这些优点:

  • 图形化界面(老scratch了【雾】)
  • 简单的变量选择,显示所有变量
  • 更直观的使用Jump
  • 手机也可以用

也可以从粘贴板中导出导入代码。

手动编写

手动编辑相当于文本编辑器就像Notepad++, Vim, 或者Visual Studio代码来编辑你的代码。 为了那些程序员玩家或者更加复杂的代码, 手动编辑也是可以的.

对于游戏中编辑,手动编辑的好处是:

  • 比图形化编辑更方便,一次性看到很多行代码
  • 打字可是比鼠标拖来拖去快
  • 可以快速编辑代码而不用打开游戏
  • 有些编辑器会高亮关键词 VS Code (plugin), Emacs (package), 和 Vim (plugin)
  • 文本块不会阻止某些特殊的文本变量
  • 可以在游戏外编辑查看代码

当然,对于那些萌新和不擅长代码编辑的人来说,这么做会有些困难,因为变量必须要一个个键入,而且使用Jump语句的时候代码可能会变的混乱。